
美國有超過三分之一的民眾表示,他們會向如 ChatGPT 和 Claude 等 AI 大型語言模型(LLM)尋求醫療建議。這些 LLM 能夠針對各式各樣的問題提供大量資訊,但這些資訊是否總是正確,引發醫療界關注。
哈佛醫學院助理教授、Beth Israel Deaconess醫療中心 Carl J. Shapiro 教育與研究中心 AI 項目主任 Adam Rodman 醫師指出,不論是透過 Google 搜尋,或更常見的是將去除個資的醫療紀錄上傳至 ChatGPT,獲取精確的健康建議都可能充滿挑戰。Rodman 醫師同時也是內科醫師及頂尖的醫療 AI 研究人員。
Rodman 醫師表示,儘管《21 世紀醫療法案(21st Century Cures Act)》保障患者取得自身醫療紀錄的權利,但實際上僅有少數患者會註冊醫療入口網站,並具備下載紀錄的技術能力。他強調,這需要高度的數位健康素養,且LLM 本身並非真正具備智慧,若提問或使用方式不當,可能獲得無用甚至有害的資訊。
Rodman 醫師也提到,即使患者已移除個人身份資訊,對於將私人醫療數據上傳至 AI 聊天機器人仍普遍缺乏信任感。他認為,若 AI 應用能與醫師的工作流程結合,或與醫師建立連結,信任度將會顯著提升。因此,他建議醫療機構應為其患者創建具有一定信任度的機構聊天機器人。
此外,Rodman 醫師也提醒,網路疑病症(Cyberchondria)的現象在 LLM 中同樣存在。即使 AI 公司已採取許多安全措施,但使用者潛意識中的擔憂仍可能引導模型朝向令人焦慮的方向發展。他建議臨床與 IT 主管應接受患者自行使用 AI 的現況,並將其納入醫療體系中,同時教育大眾安全使用 AI 的方法。Rodman 醫師直言,若醫療體系不擁抱這項技術,人們仍將自行使用。

波新聞─李至文/高雄全台首輛由兒童與青少年聯手創作、以彩繪呈現城市想像的輕軌列車今(22)日在龍華國小站揭幕。高雄市長陳其邁偕議長康裕成,以及立法委員邱議瑩、黃捷與張雅琳共同在車頭畫上象徵歡笑的最後一筆,「童畫號」正式啟動,為高雄增添一幅充滿童趣的流動畫布,也成為城市中一座「孩子的移動美術館」。市長陳其邁表示,感謝高雄捷運公司、「台灣還我特色公園行動聯盟」(特公盟)及市府捷運局合作打造彩繪輕軌,讓孩子能以畫筆描繪心中最深的高雄意象與未來想像,使孩子的創意與聲音在城市中被看見、被聽見。陳其邁指出,孩子是城市重要的成員,但在公共政策的討論中,他們的意見常被忽略。這次活動是高雄第一次真正讓「孩子的聲音」走入城市,也象徵落實《聯合國兒童權利公約》的重要一步。市府將持續推動兒少友善城市,讓每個小朋友都能更自由、更開心地在高雄生活、學習與成長。揭幕儀式上,高雄捷運人氣吉祥物「蜜柑站長」驚喜現身,吸引大小市民熱情合影。「童畫號」自今日起將行駛一個月,陪伴市民在通勤生活中與童心相遇。主辦單位也邀請市民搭乘輕軌尋找這列特別的彩繪列車,與孩子一同在城市蒐集靈感、留下美好照片。民眾更可掃描車廂內 QR code,探索高雄各具特色的好玩公園,讓高雄真正成為一座看見、傾聽並支持孩子的兒少友善城市。
▲生醫科技大廠國璽幹細胞與馬來西亞KWNG集團簽署合作備忘錄(MOU),國璽跨國攜手不僅展現台灣再生醫學的實力,更為馬來西亞寵物醫療市場開創永續發展的新契機。圖左起:國璽幹細胞總經理邱淳芬、KWNG執行長Phr. NG Kee Wei於答約儀式合影。(圖/國璽幹細胞提供) 【報新聞記者羅蔚舟/竹科報導】國際合作,強強聯手!我國生醫科技業開拓南亞地區再生醫療領域開啟全新篇章!國璽幹細胞於11月12日在新竹生物醫學園區 GMP細胞製劑廠,與馬來西亞KWNG集團簽署合作備忘錄(MOU),雙方將攜手推動臨床級幹細胞外泌體產品於馬來西亞寵物醫療市場的應用,國璽這項國際合作策略結盟行動,不僅展現台灣再生醫學科技的雄厚實力,更代表國璽持續深化海外布局計畫再創新里程。 ▲生醫科技大廠國璽幹細胞具備臨床級外泌體研發與製造能力,為再生醫學建立國際品質標準。(圖/國璽幹細胞提供) 根據國際市場研究機構Grand View Research統計,馬來西亞2024年動物醫療市場規模達4.3億美元,預估至2030年將翻倍成長至8.7億美元,2025年至2030年複合成長率高達12.9%,顯示市場潛力強勁。隨著當地家庭飼養寵物比例突破五成,飼主對於寵物健康照護與延緩老化的重視度日益提昇,帶動寵物醫療與保健產業迅速發展。 KWNG集團為馬來西亞知名醫療保健企業,長年深耕人醫領域,涵蓋醫療保健產品開發、居家護理與檢測等多元業務。執行長Phr. NG Kee Wei為藥師出身,秉持專業與創新精神,帶領團隊積極引進新技術與跨領域合作,使集團成為當地醫療生技產業的重要推手。此次與國璽幹細胞攜手合作,欲滿足寵物臨床需求,將臨床級幹細胞外泌體技術導入寵物醫療市場,預期將為馬來西亞動物醫療注入嶄新再生醫學能量。 國璽幹細胞近年來不僅於國內幹細胞新藥臨床試驗上屢有突破,更積極開拓海外市場。該公司擁有臨床級幹細胞與外泌體研發與生產製造能力,具高度市場競爭力。此次與KWNG集團合作,將以臨床級幹細胞外泌體產品為核心,透過集團於馬來西亞的醫療通路與市場資源,導入寵物關節修復、皮膚再生及免疫調理等應用,此次跨國攜手不僅展現台灣再生醫學的實力,更為馬來西亞寵物醫療市場開創永續發展的新契機。 Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.
地方中心/綜合報導 花蓮縣政府辦理的「尋Way花路」電子集章活動至今(114)年11月9日止,誠摯邀請各界民眾與旅客把握活動最後時光,積極參與,一同探索花蓮豐富、多樣的街區風貌與特色優質好店,感受在地的獨特魅力!透過簡單的LINE電子集章方式,參與者能以實際消費獲得電子章,集章額滿後換取不同額度的電子兌換券,享受多元優惠及折扣。 本活動精選七條主題路線,店家類型涵蓋早午餐、咖啡甜點、異國料理、酒吧熱炒、在地小吃、手作體驗及海岸美景等等,民眾只要至合作店家單筆消費滿新台幣150元,即可透過LINE上傳發票或收據獲得一個章。參加者能依條件兌換價值250元至1,000元不等的電子兌換券,單一路線最高可兌換達2,500元。 活動期間,眾多參與店家推出特殊優惠活動,吸引民眾到店消費 縣府除了準備總價值450萬元的電子兌換券及總價值超過50萬元的抽獎獎品之外,許多店家更祭出活動專屬優惠方案,讓大家可以用最chill的方式集章、開心使用電子兌換券!像是夜市王的人氣攤商原香嘟論竹筒飯、V TREE CAFE、背狗貝果、017 Cafe’、鯨世界賞鯨、心靈食光 Healing Time、明新冰菓店(鳳林店)、芳草古樹風味館、富里深山咖啡Remote Mountains Café,共九間店家讓民眾用更優惠的價格消費集章、使用電子兌換券,千萬不能錯過! 縣府提醒,想盡量多拿幾張電子兌換券的民眾,除了單一路線把缺少的電子章數補上之外,別忘記確認「花路征途獎」集章卡,七大路線的店家只要各集到一個章,就能領取1,000元電子兌換券!想快速拿到抽獎券的朋友,趕快衝一波中區的「慢活Way旅」路線或南區的「食在地Way」路線,這兩個路線每集到5個章,除了跟其他路線一樣會拿到一張抽獎券之外,還能多獲得加碼的兩張抽獎券,等於集5個章一次就拿到三張抽獎券,另外還能同步領取電子兌換券喲!快點把握最後一天的時間,做最後的集章衝刺! 店家的優惠方案,提供更多誘因幫助民眾進行消費集章活動 「尋Way花路」電子集章活動至今日(11月9日)止,消費證明可登錄至11月12日、電子兌換券可使用至11月24日止,不僅可享受等同現金的電子兌換券回饋,更有機會抽到豐富獎品!詳細活動資訊及最新消息,歡迎至「尋Way花路」活動官網(網址:https://explorehualien2025.gosu.bar/index)或FB粉絲專頁(網址:https://reurl.cc/rEN5WN)查詢。 本文為「民生頭條」授權刊登,原文網址
全面的系統-技術協同優化 (STCO) 方法,是降低 AI 工作負載下 GPU 和 HBM 峰值溫度,同時提升未來 GPU 架構的效能密度的關鍵 比利時魯汶2025年12月10日 /美通社/ — Imec 發佈了首項採用系統-技術協同優化 (STCO) 方法,針對 3D HBM-on-GPU(高頻寬記憶體堆疊於圖像處理器上)整合進行的全面散熱研究。 這項研究有助於識別及緩解一種極具潛力的下一代 AI 運算系統架構中的散熱瓶頸。 在實際的 AI 訓練工作負載下,GPU 的峰值溫度可從 140.7°C 大幅降至 70.8°C。 「這也是我們首次展示 Imec 全新跨技術協同優化 (XTCO) 計劃,在開發散熱更穩健的先進運算系統方面的能力。」– Julien Ryckaert, Imec。 關於 imecImec 是先進半導體技術領域的世界領先研究與創新中心。憑藉其最先進的研發基礎設施和超過 6,500 名員工的專業知識,Imec 推動了半導體和系統微縮、人工智能、矽光子技術、連接性和傳感技術的創新。 Imec 的前沿研究為計算、健康、汽車、能源、信息娛樂、工業、農業食品和安全等多個行業的突破提供了動力。透過 IC-Link,Imec 引導企業完成晶片之旅的每一步——從最初的概念到全面生產——提供量身定制的解決方案,以滿足最先進的設計和生產需求。 Imec 與半導體價值鏈上的全球領導者,以及法蘭德斯地區和世界各地的科技公司、初創企業、學術界和研究機構合作。Imec 總部位於比利時魯汶,在比利時、歐洲各地和美國設有研究設施,並在三大洲設有代表處。2024 年,Imec 錄得營收 10.34 億歐元。如欲了解更多資訊,請瀏覽:www.imec-int.com 完整新聞稿:https://www.imec-int.com/en/press/imec-mitigates-thermal-bottleneck-3d-hbm-gpu-architectures-using-system-technology-co
【記者王志成/新北報導】 迎接八一原住民族日前夕,新北市原民局主辦的「一一五年度新北市原住民族部落大學成果展」,(二十九)日在新北市政府一樓大廳盛大展出。新北市副市長劉和然親臨現場,與部落大學師生及市民熱絡互動。今年成果展除了呈現豐富班級手作成果,更首度跨界與財團法人原住民族語言研究發展基金會(原語會)合作,推出數位科技與語言文化互動體驗,展現部落大學作為都會區「數位部落教室」的豐碩成果。 劉和然致詞時指出,新北市部落大學自民國九十五年創立以來,深耕都會區原民文化扎根與終身教育。開課班級從最初二十二班、約三百人次,至今已大幅成長,一一五年共開設五十二個班級,吸引約一千人次參與。教學品質亦深獲中央肯定,歷年已獲原民會及教育部五次評鑑優良殊榮。 劉和然強調,部落大學近年積極走向國際與數位化。一一二年攜手金馬導演崔永徽錄製泰雅弓織影像,一一三年錄製太魯閣族口簧琴與狩獵文化等十四部數位教材,不僅遠赴捷克展出,更提供給原語會作為「AI翻譯計畫」使用,成功將傳統文化推向國際。 此次展覽以「教室」為主軸,劃分山林、家庭與學校三大展區,共展出八十四件精美手作成品,如阿美族花帽與勾織霞披、排灣族珠繡、泰雅族傳統織布等。即日起至八月十日止,每日特別開放二十個名額供民眾參與手作DIY體驗。此外,現場亦展出近四十件族語推廣成果,劉和然於數位體驗區親自操作平板,體驗「族語E樂園」與「族語AI成果網站」,肯定數位科技融入族語學習的創新應用。 新北市原民局長Siku Yaway林瑋茜表示,配合原住民族日,八月一日至二日將召開「新北市原住民族文化會議」,邀請各族領袖與幹部研討都會區文化傳承;七月三十一日至八月二日於市民廣場則舉辦「台夏文化節」,安排南島文化展演與特色市集,讓原民文化在都市中綻放生命力。
By - Admin, 0 Read, 七月 29, 2026
圖/本報資料庫 商傳媒|方承業/綜合外電報導 隨著 BitMEX、BitMart 等多家小型加密貨幣交易所相繼宣布關閉營運,比特幣(BTC)的流動性正加速集中至幣安(Binance)等大型平台。這項趨勢凸顯加密市場正經歷結構性轉變,大型交易所因具備更強大的財務與營運能力,成為此波變革的主要受惠者。 根據區塊鏈分析公司 CryptoQuant 於 7 月 27 日發布的分析,幣安的比特幣儲備在近期顯著增長,從 5 月份的約 61.5 萬枚比特幣,增至 7 月底的約 65.53 萬枚。雖然幣安的比特幣儲備曾在 3 月底逼近 67 萬枚,但隨後在 5 月中旬跌至約 61.5 萬至 62 萬枚的低點,不過近期已見回升。 近期小型交易所的退場,是導致流動性集中的主要原因。BitMEX 已於 7 月 23 日宣布將於 9 月 23 日永久停止營運,結束長達 11 年的服務,目前已暫停新用戶註冊並逐步處理部位平倉。BitMart 則於 7 月 26 日宣布,將於 8 月 26 日終止交易,並預計在 2027 年 1 月 31 日完全關閉平台。BitMart 的 BMX 代幣價格在宣布後,立即暴跌 50%至 58%。此外,AscendEX 也已於 7 月 1 日退出市場,主因是流動性問題以及難以適應歐洲最新的 MiCA 監管法規。 這波交易所關閉潮,反映出加密市場面臨的監管成本上升、合規標準趨嚴,以及機構投資者影響力增加等多重壓力。小型交易所發現,在競爭中難以與那些擁有更多資金與營運實力的大型業者抗衡。儘管交易所的比特幣儲備增加,不應自動被解讀為賣壓增加,因為其中一部分比特幣是用來支援現貨 ETF 的套利交易、衍生性商品、機構託管服務以及做市商的流動性供應。加密市場已進入一個規模與滿足監管要求比平台數量更為重要的階段。
By - Admin, 0 Read, 七月 29, 2026
圖/示意圖 商傳媒|吳承岳/台北報導 美國知名遊戲開發商 Double Fine Productions 近日宣布裁員 23 名員工,約佔其團隊三分之一,此舉發生在該工作室於本月稍早從 Xbox 遊戲工作室(Xbox Game Studios)重新獨立僅數週之後。Double Fine 創辦人提姆·謝弗(Tim Schafer)表示,這項痛苦的決定是為了工作室的生存,以確保公司能維持可持續的規模。 Double Fine Productions 以其獨特的創意遊戲聞名,如《Psychonauts》(腦航員)系列和 2025 年發行的《Keeper》。該工作室於 2019 年在《腦航員2》的開發過程中被微軟(Microsoft)旗下的 Xbox 收購,成為 Xbox 遊戲工作室的一員。然而,在 2026 年夏季,Xbox 和微軟進行了一波影響數千人的大規模重組裁員,隨後在 7 月 6 日,Double Fine 便宣布再次獨立。 據《PC Gamer》報導,這次裁員被 Double Fine 形容為「為了工作室的生存」,因為轉型為獨立公司意味著必須調整到一個「能夠維持的規模」。提姆·謝弗在聲明中表示:「我們正在失去的這些員工都非常重要。他們都在我們的遊戲和文化上留下了印記,我們將會想念他們。」他強調,做出如此痛苦的舉動,只會是為了工作室的生存。據彭博(Bloomberg)記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)的報導,Double Fine 在裁員前約有 90 名員工。 Double Fine 的困境並非個案。另一家曾為微軟旗下、近期也被分拆的 Compulsion遊戲工作室,也在早前傳出尋求新專案的消息。業界觀察家認為,對於 Double Fine 這類以獨立、小眾風格遊戲為主的工作室而言,在缺乏微軟龐大資源支持的情況下,要獨立生存並不容易。這次裁員也凸顯了在遊戲主機平台不斷變動的產業環境中,遊戲開發公司所面臨的嚴峻挑戰。 遊戲產業正經歷轉型時期,開發商在尋求創新與商業可持續性之間,面臨著越來越大的壓力。Double Fine 的裁員事件,反映出即使是擁有歷史和聲譽的遊戲工作室,在脫離大型發行商庇護後,也必須做出艱難的抉擇以求生存,為整個產業帶來警示。
By - Admin, 0 Read, 七月 29, 2026
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